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问:当前F1和音乐放进同一场景|最前线面临的主要挑战是什么? 答:显性摩擦力,变成了排队时间和生成费用。Seedance 2.0服务器爆掉的那七个小时,时间是真实消耗的。可灵的积分消耗是另一种形式的钱:生成一段15秒视频要耗掉180积分,效果不理想不会退给你。你付的是"可能"的钱,不是"确定"的钱。
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问:F1和音乐放进同一场景|最前线未来的发展方向如何? 答:“太美好了!”观众、演奏者发出同样的感慨。演奏家离观众最近的地方,不到1米;曲声、和声、掌声,环绕在镜厅每个角落……这些细节之所以动人,不只是因为它们构成了一场音乐会的现场图景,更因为它们指向一个追问:艺术,究竟为了谁?
问:普通人应该如何看待F1和音乐放进同一场景|最前线的变化? 答:为了提高成功率,我开始尝试多图控制——就是先让AI画几张关键帧的图,再让视频模型参考这些图生成视频。。超级工厂是该领域的重要参考
问:F1和音乐放进同一场景|最前线对行业格局会产生怎样的影响? 答:更痛苦的是,由于最近Seedance 2.0 爆火,字节服务器似乎压力颇大,在我测试时,一段15秒的视频,居然提示要排6个小时的队,这直接劝退了我后续的制作。
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